●ミッション
"デザインで変化を起こす"
デザイナーの価値はデザイン出来る事ではなく
変化を生み出し売り上げを上げること
変化を生み出し売り上げを上げること
広告はチラシからWEBそしてSNSと
予想以上のスピードで変化しました。
ビジネスにおいても「いままで通り」に
危機感をもっている経営者様は少なくない。
「何かを変えたい」と思う経営者に寄り添い
しっかりとヒアリングすることで
目的や課題に対して一番効果的なデザイン
広告方法をご提案していくパートナーになりたい。
予想以上のスピードで変化しました。
ビジネスにおいても「いままで通り」に
危機感をもっている経営者様は少なくない。
「何かを変えたい」と思う経営者に寄り添い
しっかりとヒアリングすることで
目的や課題に対して一番効果的なデザイン
広告方法をご提案していくパートナーになりたい。
●バリュー
glitchにはミッションを達成するために
大切にしている3つのバリューがあります。
大切にしている3つのバリューがあります。
"複雑さを解きほぐすデザイン"
デザイナーってオシャレな広告をつくるのが
仕事ではなく、情報を整理し、わかりやすくして
「理解する人」を作るのが仕事だと思っています。
なぜなら人はよくわからない物は買わないから。
仕事ではなく、情報を整理し、わかりやすくして
「理解する人」を作るのが仕事だと思っています。
なぜなら人はよくわからない物は買わないから。
"常に疑問をもって取り組む"
そもそも本当の問題点や課題はなんなのか?
お客さんにとって一番嬉しい変化はなんなのか?
その答えの解決法は本当にあっているか?
課題に常に疑問をもって取り組みます。
お客さんにとって一番嬉しい変化はなんなのか?
その答えの解決法は本当にあっているか?
課題に常に疑問をもって取り組みます。
"ありきたりから一番遠いデザインを"
どんな業界も業界特有のデザインスタイル
があります。glitchが作るデザインは
多分そこから一番遠いデザイン。
これまでと同じようなデザインなら
これまでと同じようにしかなりません。
があります。glitchが作るデザインは
多分そこから一番遠いデザイン。
これまでと同じようなデザインなら
これまでと同じようにしかなりません。
プロフィール
眞島 匠
1982年生まれ。栃木県宇都宮市在住。
地元広告代理店でデザイナーの経験を経て、2008年に都内デザイン会社 ㈱RIPに入社。入社後すぐに当時の ㈱ソニーミュージックコミュニケーションズに出向し海外アートワークデザインのデータチェック業務等を担当。
独学でブランディングやグラフィックデザインなどのスキルを学び、2012年に退社。
独学でブランディングやグラフィックデザインなどのスキルを学び、2012年に退社。
栃木県に戻り、地元企業で経理兼インハウスデザイナーとして就業。
ブランディング事業やマーケティング業務、社外クライアントとデザイン業務取引を開始。
ブランディング事業やマーケティング業務、社外クライアントとデザイン業務取引を開始。
2023年に退職し、フリーランスデザイナーとしての活動を開始。現在。
--主な制作環境--
OS : Windows10 / Mac OS Ventura
Adobe Illustrator CC , Adobe Photoshop CC , Adobe Creative Cloud , etc.